MMA ปาเลสไตน์เปิดตัวแคมเปญระดมทุนออนไลน์เพื่อระดมทุน 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อช่วยกองทุนสร้างยิม MMA ที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ในเวสต์แบงก์มันจะเป็นโรงยิมแห่งแรกในหลาย ๆ แห่งด้วยความทะเยอทะยานที่จะให้โรงยิมกระจายไปตามหมู่บ้านต่างๆทั่วปาเลสไตน์ Palestine MMA เป็นโครงการที่ไม่แสวงหาผลกำไร
บริบท ปาเลสไตน์มีประชากรอายุน้อย
ซึ่งส่วนใหญ่ยังคงอาศัยอยู่ในหมู่บ้าน งาน สถานที่พักผ่อนหย่อนใจ และความมั่งคั่งส่วนใหญ่กระจุกตัวอยู่ในใจกลางเมืองใหญ่ๆ เช่น รอมัลเลาะห์ ทำให้การเข้าถึงยากทั้งในแง่ของการขนส่งและค่าใช้จ่ายสูงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วม เรามุ่งมั่นที่จะทำลายอุปสรรคเหล่านี้และเราเชื่อว่าศิลปะการต่อสู้เป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราที่จะทำเช่นนั้น ประมาณ 70% ขอประชากรปาเลสไตน์มีอายุต่ำกว่า 24 ปี (49% อายุต่ำกว่า 14 ปี) อัตราการว่างงานของเยาวชนสำหรับเด็กผู้หญิงอยู่ที่ประมาณ 45% และ 37% สำหรับผู้ชาย เป้าหมาย ความทะเยอทะยานของเราคือการสร้างโรงยิมศิลปะการต่อสู้ที่สร้างแรงบันดาลใจและเสริมพลังให้กับคนรุ่นใหม่โดยให้พวกเขาเข้าร่วมในรายการกีฬาต่างๆ เช่น Brazilian Jiu-Jitsu, มวยปล้ำ, ยูโด, มวย, คาราเต้ และ MMAการสนับสนุนของคุณจะช่วยให้เราสามารถสร้างโรงยิมที่สร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์แห่งแรกในหมู่บ้าน Taybeh ในพระคัมภีร์ไบเบิลโบราณ (ในฝั่งตะวันตก)หากองค์กรเหล่านั้นผ่าน
กิจกรรมและโครงการต่าง ๆ ของพวกเขาได้แสดงให้เห็นบทบาทพื้นฐานของกีฬาในกระบวนการของการบูรณาการและการขัดเกลาทางสังคม เช่น และในการมุ่งเน้นที่กิจกรรมทางกายภาพมากขึ้น สถานการณ์ปัจจุบันจะบังคับให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดจินตนาการถึงมุมมองอื่นๆสามารถส่งเสริมการพัฒนาบุคคลและสังคมในวงกว้างต่อไปได้โดยส่วนใหญ่แล้ว กีฬามักถูกมองว่าเป็นการออกกำลังกาย (เช่น วิ่งจ็อกกิ้ง) หรือเป็นรูปแบบการเล่นที่มีโครงสร้าง เน้นเป้าหมาย และแข่งขันได้ (เช่น บาสเก็ตบอลหรือกรีฑา) แง่มุมทางปัญญาและไม่ใช่ทางกายภาพของกีฬามักจะถูกบ่อนทำลาย อย่างไรก็ตาม การศึกษาทางวิทยาศาสตร์ได้แสดงให้เห็นข้อดีทั้งหมดของ “การฝึกสมอง” ผ่านเกมกระดาน (หมากรุก สแคร็บเบิ้ล หมากฮอส โอเทลโล โก ฯลฯ) ก่อนที่จะพยายามสร้างผลกระทบทางสังคม คุณลักษณะแรกของการมีส่วนร่วมทางกีฬาคือการส่งเสริมสุขภาพที่ดีและห่างไกลจากสิ่งที่เราสามารถจินตนาการได้ เกมกระดานมีความสามารถที่จะ
ครอบคลุมทั้งสองด้าน โดยไม่คำนึงถึงอายุของผู้เข้าร่วม
ประการแรก การเล่นเกมกระดานอาจเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดการความเครียด เนื่องจากการตอบสนองการต่อสู้หรือหนีมีการควบคุมอย่างปลอดภัยภายในโครงสร้างที่ซับซ้อนของเกมประเภทการแข่งขัน เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่าการเปลี่ยนแปลงทางสังคมเป็นกระบวนการ บางครั้งเป็นกระบวนการที่ช้า และสถานที่แรกที่อาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้อยู่ภายในครอบครัว น่าเสียดายที่ความเครียดและความโกรธกำลังทำลายครอบครัวมากขึ้น การให้ความสำคัญกับกิจกรรมดังกล่าวในกิจกรรมกีฬาที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อองค์กรพัฒนาอาจมีผลกระทบอย่างมานอกจากนี้ บุคคลอาจมีส่วนร่วมในการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดขณะเล่นเกมกระดาน และผู้เล่นมักจะมีโอกาสรวบรวมและเข้าร่วมในกิจกรรมที่สนุกสนานกับผู้อื่น ในการอำนวยความสะดวกในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนหนุ่มสาวจากภูมิภาคต่างๆ ในโลกผ่านเทคโนโลยีใหม่ปัจจัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงเครือข่ายทางสังคมของบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมระหว่างผู้ที่มีภูมิหลังทางการศึกษาและสังคมที่แตกต่างกัน
นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่าเกมกระดานอาจช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะปฏิบัติตามกฎและนั่งอยู่กับที่เป็นเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจทำให้เด็กมีสมาธิเพิ่มขึ้น และสามารถปรับปรุงการศึกษาด้านสุขภาพโดยการกระตุ้นความสนใจและแรงจูงใจของผู้เล่น หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของกีฬาสำหรับสถาบันพัฒนาคือความยั่งยืนของผลกระทบของโครงการของพวกเขา นั่นคือเหตุผลที่การขยายความคิดของผู้รับผลประโยชน์จากโครงการดังกล่าวเป็นสิ่งสำคัญ และสามารถใช้เกมกระดานเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับเดิมพันของการพัฒนาที่แท้จริงและยั่งยืนคติพจน์ภาษาละติน “mens sana in corpore sano” จิตใจที่แข็งแรงในร่างกายที่แข็งแรงเป็นที่รู้จักกันดี แนวคิดคือการคำนึงถึงเกมทางปัญญาอย่างจริงจังควบคู่ไปกับการออกกำลังกายในออกแบบโครงการที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและการพัฒนา เนื่องจากอาจส่งผลกระทบมากกว่าที่คุณคิด ในโลกยุคโลกาภิวัตน์และโลกาภิวัตน์ที่ผู้คนถูกตัดขาดจากโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ โลกไฮเปอร์เรียลตามที่ Jean Baudrillard อธิบาย เกมเหล่านั้นอาจช่วยให้คนรุ่นต่างๆ ได้เชื่อมต่อกับโลกธรรมชาติ อีกครั้ง และช่วยให้ผู้คนเป็นผู้มีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาใน ชุมชนของพวกเขา