สล็อตแตกง่าย ลาสเวกัส – 9 ธันวาคม 2016 – Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“Scientific Games” หรือ “บริษัท”) ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มสล็อตรูปทรงโค้งTwinStar J43 แบบใหม่ของบริษัท ตู้พิเศษเปิดตัวในสถานที่ต่างๆ ในลาสเวกัสสตริป และจะเปิดตัวทั่วโลกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้
ปัจจุบันTwinStar J43ได้รับการอนุมัติในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วอเมริกาเหนือ
และจะเปิดตัวในต่างประเทศในช่วงปีปฏิทิน 2017
ตู้สล็อตผู้บุกเบิกแห่งที่สองใน ตระกูล TwinStar ของ Scientific Games นำเสนอจอภาพแนวตั้งด้วยจอภาพ 4K โค้งสไตล์ J ขนาด 43 นิ้ว สไตล์ใหม่ที่โฉบเฉี่ยว และแพ็คเกจแสงที่สะดุดตาพร้อมลำดับการดึงดูดแบบเคลื่อนไหว สำรับปุ่มหน้าจอสัมผัส iDeckที่ใหญ่ขึ้นช่วยเพิ่มการโต้ตอบของผู้เล่น และแพ็คเกจเสียงแบบกำหนดเองแบบหลายช่องสัญญาณพร้อมซับวูฟเฟอร์ขนาด 5.25 นิ้วให้เสียงเซอร์ราวด์ที่ไม่ธรรมดา ดึงดูดผู้เล่นในเกม TwinStar J43 รองรับเนื้อหา เกมจากBally , Shuffle MasterและWMS
คณะรัฐมนตรีที่ก้าวล้ำนี้เปิดตัวด้วยเกมแนวเอเชียDancing Drums ซึ่งเป็นชื่อต่อจากเกม 88 Fortunesที่มีประสิทธิภาพสูงของ Scientific Games Dancing Drums นำเสนอ ฟีเจอร์Fu Flyที่ผู้เล่นชื่นชอบแจ็กพอตโปรเกรสซีฟใกล้พื้นที่Fu Babies ยอดนิยมสี่ระดับ และโบนัสเกมฟรีพร้อมฟีเจอร์เรียกซ้ำอันน่าตื่นเต้น ทั้งหมดนี้มีภาพเอเชียอันตระการตาที่ชวนให้นึกถึงโชคและโชคลาภ
Scientific Games กำลังออกแบบผลงานของ เกม TwinStar J43ที่วางแผนจะเปิดตัวในปี 2560
Derik Mooberry หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มเกมของ Scientific Games
กล่าวว่า “ทีมพัฒนาฮาร์ดแวร์ของเราเอาชนะตัวเองได้ในครั้งนี้ นำเสนอแพลตฟอร์มสล็อตที่ออกแบบมาอย่างสวยงามซึ่งมั่นใจว่าจะได้รับความสนใจบนพื้นคาสิโนด้วย J- ที่เป็นเอกลักษณ์ จอภาพแนวตั้งแบบโค้ง ไฟที่ซิงโครไนซ์กับเกม และเสียงสไตล์โรงภาพยนตร์ ฉันมั่นใจว่าผู้เล่นจะถูกดึงดูดไม่เพียงแต่ไปที่คณะรัฐมนตรีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลงานอันน่าทึ่งของเกมที่เรากำลังสร้างเพื่อสนับสนุนแพลตฟอร์มผู้บุกเบิกนี้ด้วย”
Kate Chambers กรรมการผู้จัดการแผนกเกมของ Clarion ได้บรรยายถึงผู้แสดงสินค้าครั้งแรกจำนวนมากที่เข้าร่วมงาน ICE ว่าเป็น ‘X Factor’ ในเรื่องราวความสำเร็จของงานเกม b2b ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม การประเมินของเธอเป็นไปตามการยืนยันว่าองค์กรเกมทั้งหมด 91 แห่งจาก 34 ประเทศจะเปิดตัว ICE ในเดือนกุมภาพันธ์
ประเทศที่เป็นตัวแทนมากที่สุด ได้แก่ สหราชอาณาจักร (ผู้แสดงสินค้าใหม่ 17 ราย) ตามด้วยมอลตา (13) สหรัฐอเมริกา (6) จีน ไซปรัสและไต้หวัน (ทั้งหมด 4) และฟิลิปปินส์ สเปน และเซอร์เบีย (ทั้ง 3) ประเทศที่เหลือซึ่งมีผู้เข้าร่วมงาน ICE เป็นครั้งแรก ได้แก่ เบลีซ หมู่เกาะบริติชเวอร์จิน คูราเซา สาธารณรัฐเช็ก โปแลนด์ รัสเซีย สโลวีเนีย สวีเดน และยูเครน (2) และอาร์เมเนีย เบลเยียม บัลแกเรีย กัมพูชา แคนาดา เอสโตเนีย ฝรั่งเศส , เยอรมนี, ฮ่องกง, ไอร์แลนด์, อิสราเอล, อิตาลี, ลิทัวเนีย, มาเลเซีย, มอลโดวา และสวิตเซอร์แลนด์ (ผู้แสดงสินค้าใหม่แต่ละราย)
Kate Chambers ให้ความเห็นว่า: “ในแต่ละปี เราดำเนินโครงการวิจัยที่ครอบคลุมท่ามกลางฐานลูกค้าของเราที่มีผู้เข้าชม และเหตุผลสำคัญประการหนึ่งสำหรับการเข้าร่วม ICE คือโอกาสที่จะได้พบปะและเชื่อมต่อกับบริษัทใหม่ๆ และซัพพลายเออร์รายใหม่ที่มีศักยภาพ กิจกรรมทางธุรกิจกับธุรกิจขนาดใหญ่ เช่น ICE ให้โอกาสอันมีค่าในการขยายขอบเขตและสร้างการติดต่อใหม่ๆ รวมถึงการพบปะกับนักประดิษฐ์และซัพพลายเออร์ที่รู้จักกันดีในธุรกิจ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันคิดว่าทำให้ ICE มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือผู้เข้าร่วมงานครั้งแรกของเรา ปัจจัย X ในข้อเสนอ ICE ถูกดึงมาจากทั่วโลกของเกม ดังนั้นให้ผู้เข้าชมมีมุมมองที่เป็นสากลเมื่อเทียบกับระดับภูมิภาคหรือระดับชาติใน กระบวนการนำมิติใหม่และความมีชีวิตชีวามาสู่พื้นโชว์”
ICE Totally Gaming เป็นงานเกม b2b เดียวที่รวบรวมภาคเกมออนไลน์และออฟไลน์ นำเสนอนักประดิษฐ์ชั้นนำระดับโลกจากคาสิโน การพนัน บิงโก ลอตเตอรี มือถือ ออนไลน์และเกมข้างถนน ICE นำเสนอหน้าต่างร้านค้าที่ครอบคลุมมากที่สุดเกี่ยวกับเกมระดับโลก และในปี 2559 ดึงดูดผู้เข้าชมเป็นประวัติการณ์ 28,487 จาก 150 ประเทศ สล็อตแตกง่าย